2008.08.15 Fri
ソロでミッション攻略@ZM編最終章 VS エルドナージュ('∇')
何とな〜くブログを見てみたら変な展開になっていてビックリヽ(;・ー・)ノ
確かに学校は休みだし仕事も日中の数時間だけの日がほとんどなので普段の日常に比べれば楽なんですけど、忙しい時間帯と暇な時間帯の差が凄く極端なんですよね。
炎天下の中各地を飛び回ってクタクタになる時間帯もあれば、する事がなくてホテルでボーっとしている暇な時間帯もあったりな感じで(-_-;)
ブログを更新出来る暇な時間がたっぷりあるというのは否定しませんが・・・∩(・∀・)∩
とりあえず中国滞在記は明日にでも書くとして、今回は「書け、書け」と催促されている宿星の座@赤ソロの詳細を書きましょうか。
それにしても、まさか中国に来てまでブログを更新する事になるとは・・・(笑)
さてさて、宿星の座ですが、ジラートミッションもいよいよラストという事で、間に短いイベントムービーを挟んだ前半戦と後半戦の2部形式に分かれた大がかりな戦闘になります。
前半戦と後半戦で挙動や戦い方が180度変わってくるのでまとめて書くのはちょっとあれなんですが、分けて書いてたらかなり長い文になってしまうので、今回は敵の特徴紹介を省き、全体を一つの戦闘と捉えて流れに沿いながら紹介していこうと思います。
正直大した戦闘ではないので、長ったらしく書いても仕方ないですし┐(´∀`)┌
それでは戦闘の流れです!の前に、前回の記事でも載せましたが動画を。
変な人がエンコードした動画ですがこちらから観れますので興味のある方はどうぞ(/ω\)
ビットレート650でエンコードしたらしいですが、これぐらいの時間の動画なら1000〜1200ぐらいまで上げても良かったかもしれませんね。
アップ出来る限界の1500まで上げてしまうとPCの性能によっては上手く再生出来なかったりする事もあるそうなので、1000弱にしておくのが無難なのかなぁ?
話を戻し、宿星の座の戦闘の流れ紹介いってみましょー!
エルドナージュに近づくとExoplatesというバリアと2体の玉を召喚してきます。
バリアを破壊しないとエルドナージュ本体にダメージを与えられない為、まずはバリアを破壊するのが最初の作業になるんですが、玉は倒してもすぐに再召喚されてしまうようなので前半戦が終了するまでスリプルで寝かし続けることになります。
バリアは、一定間隔で特殊技を使用してくるだけで通常攻撃がありません('∇')
特殊技も空蝉を1〜2枚消費する事で回避出来るので、殴ってガシガシ削っていきます。
ここで注意なのが、エルドナージュ本体が使用してくる魔法。
バリアの特殊技使用直後や、玉を寝かし直す際に被弾して空蝉が切れた状態の時に古代が直撃したりすると結構痛いですΣ(゜ー゜;)
空蝉のリキャストがきつい戦闘ではないので、空蝉がまだ1〜2枚残っている状態でもどんどん新しく張り替えて、常時3枚状態を維持しておくと良いと思います(*'-')
また、古代魔法の他にスリプガ2も頻繁に使用してくるので毒薬を飲んでおくのも必須です。
通常の特殊技の他に、HPが一定量減る毎にフェイズシフトという技を使用してきます。
この技自体は大した事無いのですが、使用後に他の特殊技が強化されていく特徴があるので注意が必要です。
特殊技の名前の最後につく名前が最初は〇〇・エータなのですが、フェイズシフトが使用される毎にシータ→ラムダと変わっていき威力も強化されていくわけですね。
とは言っても、空蝉をしっかり回せていれば全く気にしないで大丈夫なので、フェイズシフトが来る度に壁が強くなっていくぐらいに覚えておけば良いかも(笑)
最後の1回はバリアが死亡と同時にしてくる為、特殊技が強化されるタイミングは2回みたいです。
バリアの破壊後は本体にダメージが与えられるようになるのですが、それと同時にエルドナージュが魔法を連発するモードに移行します。
玉が起きるタイミングと古代のタイミングが重なったりで古代を被弾してしまう場面があるかもしれませんが、直撃しても即死するような威力ではないので慌てずに対処しましょう。
本体のHPはかなり少ないのでガシガシ削っていけばすぐに倒せてしまうのですが、万全の状態で後半戦を開始しないと乗り切れないので倒す直前で攻撃を止め、少し体制を整えてから倒すようにするといいかもしれません。
最低限の決め事として、バイルHQは前半戦では絶対に使用しない事。
それから、コンバートorハイエリクサーのどちらかを残しておき、使用した後にHP、MPを全快に回復出来る状態を作っておく事。
この二つだけは絶対に守るようにしないと後半戦が相当きつくなるように感じました(゜▽゜;)
前半戦の感想は、落ち着いてやれば大した難易度ではない!というのがまず一番。
近接殴りでの戦闘動画を観ると見た目以上に難しそうに感じてしまうものですが、実際にやってみるとそんな事は全くなくかなり簡単な部類の戦闘だと思います。
お前gdgdやったやんか!と突っ込まれそうですが、逆に言えばガチが大の苦手な私でもクリア出来るぐらいの難易度という事ですので(笑)
難易度が上下する要素としてエルドナージュのスリプガIIの頻度がありますが、私のように毒薬を飲み忘れたりが無ければ問題ないと思います(´∀`)
理想は、コンバートを未使用で前半戦を乗り切る事!
続いて後半戦の流れ紹介に〜(*゜ー゜)
イベントムービー終了後にエルドナージュが出てくるまでに少し時間があるので、この時間を利用してコンバートorハイエリクサーを使用してHPとMPを全快に回復させます。
強化魔法も一式かけておきたいところですが、時間的猶予があまり多くないので空蝉のかけ直し程度に止めていつでも精霊を撃てる状態でエルドナージュを迎え撃ちましょう。
前半戦と違い後半戦は超短期決戦なので、開始と同時に連続魔を使用して一気に削りきります。
エルドナージュのHPはかなり少ないのでブリザドIIIを10発程撃ち込めば削りきれますが、攻撃間隔の速さも尋常ではないので空蝉を連打しても被弾が避けられませんΣ(・ー・;)
ある程度の被弾は覚悟して、ブリザドIII→空蝉II→ブリザドIII→空蝉IIぐらいの感じでいくと良いと思います。
薬品未使用で精霊を10発を撃つのは流石にMPがもたないので、MPが尽きたらバイルHQを使用してMPを回復させましょう。
薬品使用の硬直を何度もしている余裕はないので、連続魔中の薬品使用はバイルHQの1回が限界かもしれませんヽ(;・ー・)ノ
やられる前にやってしまえ!の精神で削りきりましょう(笑)
後半戦の感想は、運に左右される部分が大きいという事。
と言いますか、クリア出来るかどうかはただの運だと思います。はい(笑)
エルドナージュが使用するWSと魔法に何が来るかと、どのタイミングで来るか。
操作云々の比重は限りなく小さくて、この二つが全てだと思いました。
私が変な人に「楽勝な戦闘」と言ったのは操作が難しい戦闘じゃないので誰でもクリア出来るよ!って意味で、10回やって10回クリア出来るという意味ではありません(´・ω・`)
どんなに上手い人でも10回やれば何回かは負けると思いますし、逆にソロは初めて!という人でも2,3回挑戦すれば比較的簡単にクリア出来るのではないでしょうか。

戦闘後にじゅえるさんが死んでいるのはお決まりの光景として、ソロでミッション攻略@ZM編もこれで無事に終了!
開始から終了まで完全ソロでクリア出来たのは、やりきった感じがしてとても達成感がありますねヽ(*´∀`)ノ
何年も前に実装されたミッションですが、今でもソロでクリアしようとすると結構なボリュームがあって楽しめると思いますのでソロ好きな方は是非チャレンジしてみてください(〃 ̄ー ̄〃)
因みに、じゅえるさんは未だにレベル20から1も上がっていないそうです∩( ・ω・)∩
ここまでくると、もうあっぱれですね┐(´ー`)┌
「次は、プロマシアミッションとアトルガンミッションのソロ攻略しよう!」とかはしゃいでましたが、やるのは全部私なんだけどなぁ(笑)
そんなこんなで、気が向いたらいつかソロでミッション攻略の続編はあるかもしれません(´∀`)
プロマシアミッションは流石にソロはきついだろうし、やるならアトルガンミッションですかねぇ?
ま、あくまでも気が向いたらですけどねlol
確かに学校は休みだし仕事も日中の数時間だけの日がほとんどなので普段の日常に比べれば楽なんですけど、忙しい時間帯と暇な時間帯の差が凄く極端なんですよね。
炎天下の中各地を飛び回ってクタクタになる時間帯もあれば、する事がなくてホテルでボーっとしている暇な時間帯もあったりな感じで(-_-;)
ブログを更新出来る暇な時間がたっぷりあるというのは否定しませんが・・・∩(・∀・)∩
とりあえず中国滞在記は明日にでも書くとして、今回は「書け、書け」と催促されている宿星の座@赤ソロの詳細を書きましょうか。
それにしても、まさか中国に来てまでブログを更新する事になるとは・・・(笑)
さてさて、宿星の座ですが、ジラートミッションもいよいよラストという事で、間に短いイベントムービーを挟んだ前半戦と後半戦の2部形式に分かれた大がかりな戦闘になります。
前半戦と後半戦で挙動や戦い方が180度変わってくるのでまとめて書くのはちょっとあれなんですが、分けて書いてたらかなり長い文になってしまうので、今回は敵の特徴紹介を省き、全体を一つの戦闘と捉えて流れに沿いながら紹介していこうと思います。
正直大した戦闘ではないので、長ったらしく書いても仕方ないですし┐(´∀`)┌
それでは戦闘の流れです!の前に、前回の記事でも載せましたが動画を。
変な人がエンコードした動画ですがこちらから観れますので興味のある方はどうぞ(/ω\)
ビットレート650でエンコードしたらしいですが、これぐらいの時間の動画なら1000〜1200ぐらいまで上げても良かったかもしれませんね。
アップ出来る限界の1500まで上げてしまうとPCの性能によっては上手く再生出来なかったりする事もあるそうなので、1000弱にしておくのが無難なのかなぁ?
話を戻し、宿星の座の戦闘の流れ紹介いってみましょー!
- 強化一式をかけ、玉へのスリプル2で開戦
エルドナージュに近づくとExoplatesというバリアと2体の玉を召喚してきます。
バリアを破壊しないとエルドナージュ本体にダメージを与えられない為、まずはバリアを破壊するのが最初の作業になるんですが、玉は倒してもすぐに再召喚されてしまうようなので前半戦が終了するまでスリプルで寝かし続けることになります。
- エルドナージュの魔法に注意しつつ、近接殴りでバリアを削る
バリアは、一定間隔で特殊技を使用してくるだけで通常攻撃がありません('∇')
特殊技も空蝉を1〜2枚消費する事で回避出来るので、殴ってガシガシ削っていきます。
ここで注意なのが、エルドナージュ本体が使用してくる魔法。
バリアの特殊技使用直後や、玉を寝かし直す際に被弾して空蝉が切れた状態の時に古代が直撃したりすると結構痛いですΣ(゜ー゜;)
空蝉のリキャストがきつい戦闘ではないので、空蝉がまだ1〜2枚残っている状態でもどんどん新しく張り替えて、常時3枚状態を維持しておくと良いと思います(*'-')
また、古代魔法の他にスリプガ2も頻繁に使用してくるので毒薬を飲んでおくのも必須です。
- バリアは、HPが一定量減る毎に計3回フェイズシフトを使用
通常の特殊技の他に、HPが一定量減る毎にフェイズシフトという技を使用してきます。
この技自体は大した事無いのですが、使用後に他の特殊技が強化されていく特徴があるので注意が必要です。
特殊技の名前の最後につく名前が最初は〇〇・エータなのですが、フェイズシフトが使用される毎にシータ→ラムダと変わっていき威力も強化されていくわけですね。
とは言っても、空蝉をしっかり回せていれば全く気にしないで大丈夫なので、フェイズシフトが来る度に壁が強くなっていくぐらいに覚えておけば良いかも(笑)
最後の1回はバリアが死亡と同時にしてくる為、特殊技が強化されるタイミングは2回みたいです。
- バリア破壊後は、エルドナージュが魔法連発モードに移行
バリアの破壊後は本体にダメージが与えられるようになるのですが、それと同時にエルドナージュが魔法を連発するモードに移行します。
玉が起きるタイミングと古代のタイミングが重なったりで古代を被弾してしまう場面があるかもしれませんが、直撃しても即死するような威力ではないので慌てずに対処しましょう。
- 後半戦の事も頭に入れ、HPとMPを万全の状態にしてから倒す
本体のHPはかなり少ないのでガシガシ削っていけばすぐに倒せてしまうのですが、万全の状態で後半戦を開始しないと乗り切れないので倒す直前で攻撃を止め、少し体制を整えてから倒すようにするといいかもしれません。
最低限の決め事として、バイルHQは前半戦では絶対に使用しない事。
それから、コンバートorハイエリクサーのどちらかを残しておき、使用した後にHP、MPを全快に回復出来る状態を作っておく事。
この二つだけは絶対に守るようにしないと後半戦が相当きつくなるように感じました(゜▽゜;)
前半戦の感想は、落ち着いてやれば大した難易度ではない!というのがまず一番。
近接殴りでの戦闘動画を観ると見た目以上に難しそうに感じてしまうものですが、実際にやってみるとそんな事は全くなくかなり簡単な部類の戦闘だと思います。
お前gdgdやったやんか!と突っ込まれそうですが、逆に言えばガチが大の苦手な私でもクリア出来るぐらいの難易度という事ですので(笑)
難易度が上下する要素としてエルドナージュのスリプガIIの頻度がありますが、私のように毒薬を飲み忘れたりが無ければ問題ないと思います(´∀`)
理想は、コンバートを未使用で前半戦を乗り切る事!
続いて後半戦の流れ紹介に〜(*゜ー゜)
- イベントムービー終了後、急いで体制を整える
イベントムービー終了後にエルドナージュが出てくるまでに少し時間があるので、この時間を利用してコンバートorハイエリクサーを使用してHPとMPを全快に回復させます。
強化魔法も一式かけておきたいところですが、時間的猶予があまり多くないので空蝉のかけ直し程度に止めていつでも精霊を撃てる状態でエルドナージュを迎え撃ちましょう。
- エルドナージュが出現と同時に連続魔を使用し、ブリザドIII連打
前半戦と違い後半戦は超短期決戦なので、開始と同時に連続魔を使用して一気に削りきります。
エルドナージュのHPはかなり少ないのでブリザドIIIを10発程撃ち込めば削りきれますが、攻撃間隔の速さも尋常ではないので空蝉を連打しても被弾が避けられませんΣ(・ー・;)
ある程度の被弾は覚悟して、ブリザドIII→空蝉II→ブリザドIII→空蝉IIぐらいの感じでいくと良いと思います。
薬品未使用で精霊を10発を撃つのは流石にMPがもたないので、MPが尽きたらバイルHQを使用してMPを回復させましょう。
薬品使用の硬直を何度もしている余裕はないので、連続魔中の薬品使用はバイルHQの1回が限界かもしれませんヽ(;・ー・)ノ
やられる前にやってしまえ!の精神で削りきりましょう(笑)
後半戦の感想は、運に左右される部分が大きいという事。
と言いますか、クリア出来るかどうかはただの運だと思います。はい(笑)
エルドナージュが使用するWSと魔法に何が来るかと、どのタイミングで来るか。
操作云々の比重は限りなく小さくて、この二つが全てだと思いました。
私が変な人に「楽勝な戦闘」と言ったのは操作が難しい戦闘じゃないので誰でもクリア出来るよ!って意味で、10回やって10回クリア出来るという意味ではありません(´・ω・`)
どんなに上手い人でも10回やれば何回かは負けると思いますし、逆にソロは初めて!という人でも2,3回挑戦すれば比較的簡単にクリア出来るのではないでしょうか。

戦闘後にじゅえるさんが死んでいるのはお決まりの光景として、ソロでミッション攻略@ZM編もこれで無事に終了!
開始から終了まで完全ソロでクリア出来たのは、やりきった感じがしてとても達成感がありますねヽ(*´∀`)ノ
何年も前に実装されたミッションですが、今でもソロでクリアしようとすると結構なボリュームがあって楽しめると思いますのでソロ好きな方は是非チャレンジしてみてください(〃 ̄ー ̄〃)
因みに、じゅえるさんは未だにレベル20から1も上がっていないそうです∩( ・ω・)∩
ここまでくると、もうあっぱれですね┐(´ー`)┌
「次は、プロマシアミッションとアトルガンミッションのソロ攻略しよう!」とかはしゃいでましたが、やるのは全部私なんだけどなぁ(笑)
そんなこんなで、気が向いたらいつかソロでミッション攻略の続編はあるかもしれません(´∀`)
プロマシアミッションは流石にソロはきついだろうし、やるならアトルガンミッションですかねぇ?
ま、あくまでも気が向いたらですけどねlol
| FINAL FANTASY XI | 12:34 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑




北京いいな〜
ってか学校始まるまでに帰ってこれるの?w
帰ってきたら飲み拉致確定として・・・
とりあえず次はアトルガンミッションだね(o・v・o)
| ジュエル | 2008/08/16 09:02 | URL | ≫ EDIT